关于英雄属性 头像代码1和2 要同时修改,否则资源损坏,改不存在的资源也会损坏 模型代码1和2 要同时修改,否则资源损坏,改不存在的资源也会损坏 模型大小: 局内英雄大小,0为默认大小,负数隐身,英雄默认的值在100左右 移速:数值应为英雄移动速度的10倍 攻速:数值应为英雄攻击速度的100倍 暴击率:数值应为英雄暴击率的100倍 暴击效果:数值应为英雄暴击效果的100倍,这里是在100%的基础上额外加的伤害 上限是250%,改负数是暴击伤害变低 被动技能: 这个技能是和普攻关联的,乱改可能无法普攻 其他技能: 改0是没有技能 被动技能: 部分英雄和技能的被动在这里展示 技能无需学习:改-1即可开局就有,特殊的如干将的关联技能自己去看 技能可否升级:改为-1后这个技能就不能升级了 技能存储代码:这个是所属存储器的代码,修改技能存储上限可以修改为2配合 主页面工厂模型的存储器使用

关于技能 软件里把所有存在的技能都列出来了,有些可能无效,自己甄别 其中 CD单位为毫秒(x1000) 后摇: 改-1无后摇 技能效果代码1和2 要同时修改,否则资源损坏,改不存在的资源也会损坏 未知范围:这个我不知道是哪个的范围 指示器范围:就是局内轮盘的范围 释放范围:能释放的最远范围 寻敌范围: 这个范围内会自动锁定敌人 目标类型1: 1效果未知东皇大是这个 256默认(大部分技能都这个) 257敌对单位 512貌似范围技能都是这个 1024为自身 2052为友方单位 768刘禅1技能是这个效果未知 0未知炸弹猫大招是这个 目标类型2: 4大部分指向技能都这个 22未知 260默认打小兵和英雄 278只打英雄 1023只打建筑 目标类型3: 22部分技能可以打防御塔 0不能打塔 蓝耗:有些技能是能量或其他 技能升级蓝耗增加:升级技能会加多少蓝耗,改负数是减少 技能升级CD增加:升级技能会加多少CD,改负数是减少

关于装备 被动技能这里放技能代码即可,一般装备的被动技能都是9+装备代码,如陨星的被动代码为91124 详细代码暂不整理,放其他代码自测 技能效果这里放 技能效果代码,装备的效果一般是9+装备代码+0 如末世的效果代码为 911260 其他技能的代码一般是技能代码+0 如廉颇一技能 105100 要注意的是,王者的一些装备被动貌似是以buff形式存在的,而且目标是指向自身 所以购买装备时会自动释放一次,这里为唯一被动,不会重复释放,除非卖掉再买 主动技能这个就是技能代码就行,可以参考王者代码大全 主动技能位置:0是默认位置 1是1技能 2是二技能 3是大招 4是3技能 5 是恢复 6是召唤师技能 7是回城 8是迷雾模式眼 9是装备主动技能 10不知道是什么反正在回城旁边 11特殊技能位置如大乔大招的传送

关于铭文 属性类型有:1物攻 2法攻 3物防 4法防 5生命值 6爆击率 7物穿 10法吸 11抗爆率 12爆击效果 13真伤 14真减伤 15移速 16每五秒回血 17韧性 18攻速 19冷缩 20视野 21命中率 22闪避率 23爆击几率 24抗爆几率 25物吸 26法吸 27攻速加成 28韧性 29伤害免疫率 30伤害输出率 31最大法力 32每五秒回蓝 33物理护甲穿透率 34法术护甲穿透率 35恢复效果 36普攻强度 37无名效果

属性数值大部分需要x100,自行测试吧